Содержание книги: Текстовый и графический режимы. Графические координаты. Переключение между текстовым и графическим режимами. Установка цвета линии, типа линии и закраски. Точка на экране. Линии и прямоугольники. Окружности, эллипсы, дуги. Сектор. Многоугольники. Вывод изображений в относительных координатах. Работа с текстами в графическом режиме. Графические окна. Программирование движущихся объектов. Графики функций. Программы построения кривых на плоскости. Программы, использующие случайные числа и рекурсию. Занимательная графика. Трехмерные иллюзии.